对抗无极限,《PP球》改变一成不变

  对于大多数玩家来说,《PP球》是一款同时具备休闲与竞技的游戏。
  从休闲性上看,这款游戏Q版风格,多种对战模式和简单的操作已经符合一款休闲网游的标准。
  如果从竞技性上看,简单的操作往往伴随着简单化的对战模式。那么,作为一款休闲游戏,《PP球》是否具备足够的竞技性呢?
  竞技可以简单理解为玩家间的对抗,要使这个对抗的过程多样化,而不是逐渐死板的套路化,这需要游戏制作者在设计对战方式上下功夫。
  作为一款基于“炸弹人”模式的2D休闲网游,《PP球》必须要在对战模式上进行大幅度的修改,才可以体现出它于前辈们的不同。那么,它做到了吗?

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说明:在图中可以看到,《PP球》这款游戏对战模式已经进行了很大的修改,对于“炸弹人”类型的游戏对战方式,目前市场上已经有多款游戏采用。而《PP球》抛弃了这种被动放置炸弹的对战模式,改成主动投掷球互相攻击,这可以说是一种创新。


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说明:新对战方式产生了很好的竞技效果,投掷球过程中,玩家需要考虑蓄力的时间、投掷时机、球体反弹攻击、地形。由于攻击对手同时意味着进入了对手的攻击范围,因此在游戏过程中心理战也占很大的因素。


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说明:简单的操作并不意味着简单的对战模式,道具的引入让整个游戏战术立体化。即便你拥有很强的单体作战能力,如果不和队友配合的话,一样会落败。
  几张游戏截图并不能完整体现《PP球》整个对战系统的精髓,但是从图上,玩家就可以看出,这款游戏设计者确实在游戏中加入了不少创新的元素。由于主动攻击模式贯穿整款游戏,使得玩家在《PP球》中对战过程十分紧凑,自然就能感受到更强,更刺激,更具技巧的游戏体验。
“一分钟注册;两分钟下载;三分钟上手;五分钟一局!”《PP球》公测进行中……

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《PP球》官方论坛:http://bbs.zhie.net.cn/forumdisplay.php?fid=632
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